参考文件: 链接:https://www.jianshu.com/p/1bfe4470349b 作者:合肥黑 一、MSE MSE 使我们可以把通常的单个媒体文件的 src 值替换成引用 MediaSource 对象(一个包含即将播放的媒体文件的准备状态等信息的容器),以及引用多个 SourceBuffer 对象(代表多个组成整个串流的不同媒体块)的元素。MSE 让我们能够根据内容获取的大小和频率,或是内存占用详情(例如什么时候缓存被回收),进行更加精准地控制。 它是基于它可扩展的 API 建立自适应比特率流客户端(…