一、个人总结 二、说明书
业余无线电CQ指南:业务无线电通连操作入门指南 – 造极 (claves.cn) UV5R说明书:UV5R使用说明 – 造极 (claves.cn) 新HAM今晚使用神机UV-5R打龙泉山中继始终失败,经过BD8AVK指导后,成功与其它友台通联。 成都前方中继信息(龙泉山): 中继接收参数439.450MHz 中继发射参数431.350MHz,发射亚音88.5Hz 成都应急台网点名中继(龙泉山)(每周六晚8点): 中继接收频率439.225MHz 中继发射频率430.225MHz,发射亚音88.5Hz 一、配置步骤…
目前接触一段时间,pbr纹理初步总结如下: 对比 仅使用了漫反射纹理贴图的效果: 使用了漫反射、粗糙度贴图的效果: 同时使用了漫反射、粗糙度、法线纹理贴图的效果
参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44076925 原理 反射光的强度与视线方向和法线方向的夹角有关,夹角越大反射光越强;最高90度,也就是边缘光最强。其指的是在模型轮廓边缘内部的发光效果,核心是“边缘”和“内部”这两个词,也适合“外发光”(辉光、泛光)最大的区别。 Schlick菲尼尔公式:Fschlick(v,n) = F0 + (1-F0)(1- dot(v,n)) ^ 5;F0控制菲尼尔强度; babylon.js配置
基本流程: 建模,根据原画进行中模制作; 用Zbrush进行高模雕刻; 拓补低模; 展分UV; 烘焙; 绘制贴图; 引擎中调整细节; 一、PBR流程 1.1 建模 在制作一个模型之前,都先根据项目需求或者原画特点,制作出一个符合需求或者特点的“中模”。 再进行ZBrush、MAX、MAYA等软件,增加模型面数。 对模型的细节进行雕刻打磨,让模型更能自然美观,也就是我们所说的“高模”。 两种“中模”转“高模”的情况: 1.硬表面模型:需要对他进行卡线,给各种平滑; 2.角色、石头、等需要雕刻的模型:比如材质纹理纹路,…